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世嘉近日发布了畛域2024年9月30日的财务确认注解。尽管举座公司销售同比着落,但其文娱试验板块,尤其是游戏业务施展精粹,鼓舞了2024财年上半年的成绩。
净销售额:2116亿日元(约13.9亿好意思元),同比着落4.5%。
文娱试验净销售额(包括游戏):1417亿日元(约9.31亿好意思元),同比增长16.4%。
游戏板块销售额:956亿日元(约6.28亿好意思元),同比增长22%。
确认注解指出,游戏销售增长主要获利于DLC销售超出预期,叠加销售施展刚劲,相配是《圣兽之王》施展凸起。此外,世嘉还提到收购Rovio后,销售增长受到了积极影响,汇率波动也带来了正面效应,尤其是在欧洲的本钱改善超出了预期。
干系词,确认注解也提到,第一季度发布的新游戏销量较为疲软,新游戏的销售额从昨年同时的62亿日元着落至56亿日元。比较之下,叠加销售额则从171亿日元增至221亿日元。
关于接下来的瞻望,世嘉预料全年净销售额将达到4450亿日元(约30亿好意思元),同比着落5%。游戏业务预料收入将达到2350亿日元(约15亿好意思元),同比增长5%。
此外,世嘉还书记,Amplitude Studios将还原落寞运营,实现了世嘉欧洲的“结构性改革”,并取消了Creative Assembly的《Hyenas》时势,出售了Relic责任室,并进行了数百东说念主的裁人。